Прохождение Сталкер: Зов Припяти. Часть Вторая

        2 Апрель 2013

Скат-1

Теперь пора отправиться к месту падения вертолета Скат-1. Как сообщили нам сталкеры, он упал на старых вертолетных площадках, которые находятся в стороне завода Юпитер. Придя на место, видим табличку «Мины». Она нас не обманывает, мины действительно есть, и их довольно много. По задумке разработчиков, мы должны пробираться прямиком через поле, используя болты, но есть один секрет-поле можно обойти прижимаясь к сеточному забору, который находится справа от поля.

Итак, мы добрались до вертолета, и находим там черный ящик. Данные зашифрованы, поэтому придётся отдать ящик на дешифровку технику Азоту. Отойдя от вертолета, видим несущееся на нас стадо диких кабанов псевдоплотей. Не спешим выкапывать себе могилу и достаем колбасу, батон и бутылку столичной. Достали? Теперь устраивайтесь удобнее и наблюдайте за тем, как поросятки взрываются на минах. Досмотрев это феерическое действо, берем пару пустых банок, и набиваем их свеженькой тушенкой.  Обратно возвращаемся все так же, проходя под забором. Ящик с информацией отдаем Азоту на Янове, и через три часа получаем дешифрованный компьютер. Из него мы узнаем, что военные должны собраться в точке эвакуации “Б28″,которая находится в городе Припять. Что поделать, нужно отправляться туда.

 Скат-4 и путь в Припять

 Как оказалось, не все так просто. Путь в Припять Лоцман не знает, как и остальные. Правда, ходят слухи о подземном пути от завода Юпитер до самой Припяти. Лоцман отправляет нас на завод, поискать документы, подтверждающие эти слухи.

Документы находятся: в административном здании, лабораторном комплексе, отделе доставки, ремонтном цехе (где,кстати, лежит вертолет Скат-4), транспортном шлюзе и первом отделе. Все документы помечены маркерами, поэтому найти их не составит труда. Также будьте осторожны, после того как вы возьмете документы в ремонтном цеху, на вас нападут наемники.

Итак, из документов понятно, что подземный путь действительно существует, но во время эвакуации его заполнили ядовитым газом. Также велика вероятность того, что там полно мутантов. Также, чтобы открыть шлюз в путепровод, нам нужен механик, поскольку в СБУ не обучают запускать генераторы. Отправляемся к Азоту.

Наш механик сообщает, что сможет запустить генератор, но один с нами не пойдет, и предлагает собрать отряд. Он советует обратиться к Зулусу, который сможет нам помочь.

Зулус оказывается очень общительным парнем, сразу предлагает нам выпить по одной, потом еще по одной и еще по одной.…Очнувшись, мы вспоминаем, что обещали Зулусу собрать отряд. Пора отправиться на его поиски.

В наш отряд должны войти: мы сами, Зулус, Вано с Янова (не забудьте выполнить его просьбу), Бродяга – монолитовец, команда которого расположена у Склада контейнеров (его задание также нужно выполнить) и Соколов. Для того, чтобы они согласились с вами сотрудничать, следует выполнить задания, о которых они вас попросят. Для Соколова это задание достать костюм ученых. Его Можно получить, выполнив один из квестов от ученых в бункере. Для Вано, это задание разобраться с бандитами на Стоянке, а также выкупить его костюм. Для Бродяги, это задание присоединить его команду к Долгу или Свободе, но советую все же к Свободе, ибо в будущем вам это очень пригодится.

Картинки к игре Сталкер: Зов Припяти

2012 -2014 © Back4Side.net · Работает на WordPress

Design by Goodwin