Прохождение Сталкер: Зов Припяти. Часть Третья

        3 Апрель 2013

Картинки к игре Сталкер: Зов Припяти

Итак, отряд собран, и мы отправляемся на завод Юпитер вместе с Азотом. Смотрим короткий ролик о том, как нас спускают в путепровод, и двигаемся дальше.

Как кажется сначала, тоннель пуст, но это лишь на первый взгляд. После первого поворота мы уже встречаем милых тушканов, которых тут перестреливаем. Чуть дальше находится шлюзовая дверь, открываем ее и видим что костюмы нам пригодились  – за дверью ядовитый газ.

А еще дальше – поле аномалий. Если с вами есть Вано, отлично – он проведет вас сквозь него. Добираемся до конца тоннеля, спускаемся еще ниже, поскольку следующий шлюз закрыт. Кстати, перед тем как выйти в следующий тоннель перезарядите оружие, ведь там вас ожидают еще большие приключения – армада снорков, а если повезет, то во главе этой армады будет псевдогигант. В этой точке запросто можно потерять своих спутников.

Разобравшись со снорками, можем обыскать крыши вагонов, ведь на них всегда можно найти что-то полезное. Двигаемся дальше. Перед нами еще одна обесточенная дверь, но теперь это не проблема для нас. Поднимаемся наверх к генератору, включаем рубильник и остаемся на месте. Из всех щелей  открывают огонь монолитовцы, которые совсем не рады вашему приходу. Отстреливаем их, пока не убиты наши напарники. После этого можно вернуться к двери. Оказывается, дверь слишком уперта, и нам приходится еще раз подниматься, но на этот раз в диспетчерскую. Открываем дверь и продвигаемся дальше. А дальше у нас еще немного снорков, тушканов, группа зомби и выход. Да, мы наконец выбрались наружу, в Припяти.

Припять

В Припяти нас тут же окружает отряд СБУ, но они еще не в курсе с кем имеют дело. Дегтярев достает удостоверение, и все сразу становятся вежливыми, предлагают пройти на базу и выкурить сигару с командиром. Здесь нас покидает Зулус, которому, видимо, не нравятся сигары, и мы отправляемся на базу.

Штаб расположился в старой прачечной, здании с довольно крепкими стенами и мощными дверьми. Старший группы – Ковальский, приглашает нас к себе. Он рассказал, что его вертолет был сбит странным оружием группировки “Монолит”, и  что он считает нужным захватить хотя бы один образец данного оружия. Мы соглашаемся и отправляемся на задание.

Итак, дожидаемся дня и встречаемся с отрядом поддержки. Засада устроена, ждем монолитовцев. Как только они появляются, открываем огонь, причем не забывая уворачиваться от пуль.  Появляется снайпер с гаусс-пушкой, оружием, хорошо знакомым нам с предыдущих частей игры. Есть два варианта забрать ее: подкрасться сзади, или сбить удачным снайперским выстрелом, если у вас есть винтовка. Добиваем оставшихся противников, и забираем странное оружие – гаусску. Относим ее Ковальскому, и осматриваем. Как оказалось, она пострадала в ходе операции и отказывается работать. К тому же нет патронов, которые могли бы ее запустить. Что поделать – нужно найти механика, который сможет ее починить. Отправляемся на локацию Затон.

2012 -2014 © Back4Side.net · Работает на WordPress

Design by Goodwin